System holowania samolotów ATS pod przednim podwoziem samolotu na płycie lotniska - wizualizacja 3D

Animacja 3D krok po kroku: co przygotować i co zatwierdzić na każdym etapie

Animacja 3D krok po krokuCo przygotować i co zatwierdzić na każdym etapie

Pobierz przewodnik PDF2 strony, za darmo

Robot dla marki KAAST, system holowania samolotów ATS i wnętrze z kurtyną powietrzną - każde najpierw jako szkielet, bryła albo szkic, dopiero potem gotowy obraz. Poprawka na wczesnym etapie jest wielokrotnie tańsza niż po renderze.

Proces

Jak przebiega realizacja animacji 3D: preprodukcja, produkcja, postprodukcja

Trzy fazy, tak jak opisujemy je w naszych ofertach. Każdą zamyka Twoja akceptacja - dzięki temu na końcu nie ma niespodzianek.

1

Preprodukcja

Akceptujesz: scenariusz, styl i treść napisów

Zaczynamy od rozmowy i materiałów: plików CAD, zdjęć, dokumentacji, logo. Na tej podstawie piszemy scenariusz - opis scen w punktach z orientacyjnym czasem - albo dopracowujemy Twój. Stylistykę pokazujemy na jednej-dwóch klatkach kluczowych: tło, światło, sposób pokazania napisów i ikon.

2

Produkcja

Akceptujesz: animatik i wizualizacje testowe

Budujemy model 3D na bazie plików CAD: sprawdzamy geometrię, dzielimy produkt na części ruchome i nadajemy materiały. Potem powstaje animatik - uproszczony film z szarych brył, który pokazuje ruch kamery, kolejność ujęć i długość. Gdy ruch jest zatwierdzony, przygotowujemy wizualizacje testowe kluczowych klatek w docelowej jakości. Tu zgłaszasz najwięcej uwag - w ofercie zakładamy zwykle trzy rundy zmian.

3

Postprodukcja

Akceptujesz: wersja końcowa filmu

Komputery liczą każdą klatkę filmu w pełnej jakości. Na obraz nakładamy grafikę 2D: napisy, ikony, odnośniki i dane techniczne. Montujemy całość, korygujemy kolory, dodajemy muzykę, efekty albo lektora. Dostajesz plik gotowy do strony, na targi i do mediów społecznościowych.

Etapy

Co dzieje się na każdym etapie i co wtedy zatwierdzasz?

Mapa etapów: co dajesz, co pokazujemy, co zatwierdzasz

Najedź na etap albo poczekaj - mapa przełącza się sama. Pomarańczowe kwadraty pokazują, ile kosztuje zmiana w obrazie zgłoszona właśnie na tym etapie.

  1. 1Brief i scenariusz
  2. 2Model 3D
  3. 3Animatik
  4. 4Wizualizacje testowe
  5. 5Rendering klatek
  6. 6Napisy, montaż, dźwięk

Etapy jak w naszych ofertach: kreacja, model 3D, animatik i wizualizacje testowe, rendering, grafika 2D i montaż.

Przygotowanie

Co przygotować, żeby każdy etap szedł sprawnie?

Nie musisz mieć wszystkiego. Każda pozycja skraca któryś z etapów powyżej - im więcej na starcie, tym dokładniejsza wycena i mniej pytań w trakcie.

Z pliku CAD widać każdą część - rozstrzał powstaje, zanim ktokolwiek rozkręci urządzenie.

  • Pliki CAD produktunajważniejszewierna geometria i części ruchome, bez zgadywania ze zdjęć
  • Dokumentacja, instrukcjakolejność ruchów i nazwy części do napisów
  • Logo, brandbook, etykietyprodukt wygląda jak oryginał, plansze jak reszta komunikacji
  • Zdjęcia produktupołysk, faktura i kolor - wystarczy telefon
  • Przykłady: podoba się / nie2-3 filmy i jedno zdanie, dlaczego
  • Briefcel, odbiorca, gdzie film będzie pokazywany, długość
  • Scenariuszopcjonalnemasz - świetnie; nie masz - piszemy go my
  • Treści napisówhasła i dane, zatwierdzone przed grafiką 2D

Nie masz plików CAD? Model zbudujemy ze zdjęć i rysunków, tylko etap modelu potrwa dłużej. Z samych plików CAD powstały materiały dla HF Inverter - zanim pojawił się prototyp. Jak opisać projekt w kilku zdaniach, podpowiadamy w tekście o tym, jak napisać brief, który daje lepszą wycenę, a orientacyjne widełki są w zakładce cennik wizualizacji i animacji 3D.

Współpraca

Co po Twojej stronie najbardziej przyspiesza realizację?

01

Jedna osoba zbiera uwagi

Pięć osób osobno to pięć sprzecznych poprawek. Jedna lista skraca każdą rundę.

02

Czas i klatka zamiast „coś nie gra”

„0:12-0:15 kamera za szybko” albo zrzut z zaznaczeniem.

03

Animatik dla tego, kto decyduje

Zarząd albo dział techniczny widzi podgląd, a nie dopiero gotowy film.

04

Napisy zatwierdzone przed grafiką 2D

Hasła i dane w jednym pliku, sprawdzone przez osobę od produktu.

05

Co się nie podoba - i dlaczego

„Za ciemno, bo ekran na targach stoi pod oknem” - od razu wiemy, co zrobić.

Te same zasady działają przy każdej formie: krótkiej animacji technicznej, filmie z przekroju 3D, reklamie, która pokazuje animację produktu, i przy materiałach dla konkretnych branż - producentów maszyn CNC czy urządzeń HVAC. Przykłady zebraliśmy na stronie zastosowania animacji 3D.

Ta sama butelka na dwóch etapach

Po lewej model 3D bez tekstur - na nim zatwierdzasz kształt, proporcje i przetłoczenia szkła. Po prawej wizualizacja z etykietą, płynem i odbiciami - tu oceniasz materiał, kolor i grafikę. Przeciągnij suwak, żeby porównać.

  • 2 Model 3D
  • 4 Wizualizacje testowe
Butelka jako model 3D bez tekstur Ta sama butelka jako gotowa wizualizacja z etykietą Martini Bianco bez teksturwizualizacja

Dlaczego tak

Dlaczego animację 3D robimy etapami, a nie od razu w całości?

Animacja 3D powstaje warstwami. Najpierw ustala się, co film ma powiedzieć i jak ma wyglądać. Potem powstaje cyfrowy model produktu, następnie ruch kamery i produktu, a na końcu komputery liczą każdą klatkę obrazu i dokłada się napisy, montaż i dźwięk. Jeśli zmieni się fundament, trzeba przebudować wszystko, co na nim stoi.

Zamiast oglądać gotowy film i odkrywać, że kamera powinna pokazać inną stronę maszyny, widzisz to na podglądzie, zanim cokolwiek zostanie wyrenderowane. Od strony studia opisaliśmy cztery fazy produkcji animacji 3D i jak pracujemy nad kreacją 3D.

  • 1. Szkic pomysłu
  • 2. Gotowy kadr

Pomysł na kadr zatwierdzony na szkicu oszczędza godziny modelowania. Kurtyna powietrzna nad drzwiami ma swoje miejsce, zanim powstanie jakakolwiek scena 3D.

Na koniec

Zmienić można wszystko - różni się tylko koszt i czas

Dlatego robimy animację po kawałku i prosimy o akceptację kolejnych etapów.

W animacji 3D da się zmienić dosłownie wszystko - kolor, kształt, kolejność scen, ruch kamery, długość filmu. Najdroższe są zmiany, które wymagają ponownego policzenia klatek: komputer liczy każdą klatkę osobno, a przy typowych 25 klatkach na sekundę nawet krótki film to setki klatek. Dopóki produkt jest szarą bryłą, zmiana ruchu czy kadru to chwila pracy. Napisy, ikony i oznaczenia nakładamy jako osobną warstwę grafiki 2D, więc literówka po renderze to zwykle drobiazg.

Ta sama zmiana w obrazie kosztuje tym więcej, im później ją zgłosisz

Schemat poglądowy, bez skali: ile pracy pociąga za sobą zmiana ujęcia, kształtu albo koloru na kolejnych etapach.

ILE PRACY KOSZTUJE ZMIANA napis lub ikona 2D - wciąż drobna poprawka BriefModelAnimatik TestyRenderingMontaż KLATKI LICZONE OD NOWA

Między animatikiem a renderingiem krzywa wyraźnie się wznosi. Dlatego animatik i wizualizacje testowe to dwa najważniejsze momenty akceptacji.

Akceptacja nie zamyka drzwi, tylko ustala punkt odniesienia. Jeśli w trakcie pracy trzeba coś zmienić - bo zmienił się produkt albo przyszły uwagi działu technicznego - mówimy wprost, ile pracy to oznacza i jak wpłynie na termin. Przy animacja systemu holowania samolotów ATS urządzenie istniało tylko w dokumentacji, więc podglądy z szarych brył były ważniejsze niż kiedykolwiek, a przy produktach medycznych, takich jak procedura implantologiczna dla Almadent, każdy etap sprawdza też specjalista.

Wizualizacja testowa koloru osłony igły dla wyrobów medycznych Sol-Millennium - kolor i materiał ocenione, zanim ruszyło liczenie całego filmu. Więcej o animacjach medycznych.

Zacznijmy od rozmowy o tym, co film ma pokazać

Napisz, jaki to produkt i gdzie będzie pokazywany. Scenariusz, etapy i plan akceptacji przygotujemy razem.

biuro@modelight.pl  ·  +48 509 510 197

Najczęściej zadawane pytania

Czy w animacji 3D można zmienić coś po zatwierdzeniu etapu?

Tak, zmienić można wszystko na każdym etapie. Różni się koszt i czas: zmiana zgłoszona na scenariuszu albo animatiku to zwykle chwila pracy, a ta sama zmiana po wyrenderowaniu klatek wymaga liczenia ich od nowa.

Co to jest animatik?

Uproszczona wersja całego filmu z szarych brył, bez docelowych materiałów i światła. Pokazuje ruch kamery i produktu, kolejność scen i ich długość, żeby poprawić ruch i kadr, zanim zacznie się liczenie klatek w pełnej jakości.

Jakie pliki przygotować do wyceny animacji 3D?

Najbardziej pomagają pliki CAD produktu, dokumentacja lub instrukcja, logo i materiały marki, zdjęcia produktu oraz przykłady filmów, które się podobają i które nie. Do tego krótki brief: cel filmu, odbiorca, gdzie będzie pokazywany, długość i wersje językowe.

Czy muszę mieć gotowy scenariusz?

Nie. Jeśli go nie masz, piszemy go na podstawie rozmowy i materiałów - opis scen w punktach jest częścią etapu kreacji i zatwierdzasz go jako pierwszy.

Ile rund poprawek jest w cenie?

W naszych ofertach zakładamy zwykle trzy rundy zmian do wizualizacji testowych i animatiku - to etapy, na których poprawki są najtańsze. Szczegóły zawsze zapisujemy w ofercie konkretnego projektu.